Lichess vežbe za napredak
Svaka kartica vodi na posebnu grupu zadataka: viljuške, vezivanja, žrtve, iznudice i matne motive. Cilj je da učenik ne pogađa poteze napamet, već da nauči da računa, upoređuje ideje i pronađe najbolji nastavak.
Interaktivni zadaci sa Lichess platforme pomažu učeniku da prepoznaje taktičke motive, matne slike i skrivene mogućnosti u poziciji. Kroz vežbu se razvijaju kombinatorika, koncentracija i računanje varijanata.
Svaka kartica vodi na posebnu grupu zadataka: viljuške, vezivanja, žrtve, iznudice i matne motive. Cilj je da učenik ne pogađa poteze napamet, već da nauči da računa, upoređuje ideje i pronađe najbolji nastavak.
Prvi korak je da dete razume zašto je šah posebna igra i šta sve može da nauči kroz razmišljanje za tablom.
Šah nije samo igra na 64 polja. To je škola razmišljanja, strpljenja, poštovanja protivnika i hrabrosti da se donese odluka.

U ovom odeljku prikazani su osnovni taktički motivi koje svaki mladi šahista treba da prepoznaje. Svaka kartica vodi na vežbe istog motiva na Lichess-u.
Jedna figura napada dve ili više protivničkih figura.
Vežbaj na Lichess-u →Figura ne sme ili ne želi da se pomeri jer iza nje stoji važnija figura.
Vežbaj na Lichess-u →Jedna figura se pomera i otvara napad druge figure.
Vežbaj na Lichess-u →Protivnička figura se odvlači sa važnog polja ili linije.
Vežbaj na Lichess-u →Protivnička figura se namamljuje na loše polje.
Vežbaj na Lichess-u →Tipične matne slike koje učenik treba da prepoznaje.
Vežbaj na Lichess-u →Napada se vrednija figura; kada se ona skloni, iza nje ostaje slabija figura koju možemo da osvojimo.
Vežbaj na Lichess-u →Pešak je duboko u protivničkoj poziciji i često preti promocijom ili vezuje protivničke figure za odbranu.
Vežbaj na Lichess-u →Uklanja se figura koja brani važnu tačku ili drugu figuru, pa odbrana protivnika postaje slabija.
Vežbaj na Lichess-u →Privremeno se daje materijal da bi se posle forsiranih poteza dobio napad, mat ili veća prednost.
Vežbaj na Lichess-u →Umesto očekivanog poteza, prvo se odigra potez sa pretnjom na koju protivnik mora odmah da odgovori.
Vežbaj na Lichess-u →Protivnik je na potezu, ali mu svaki legalan potez pogoršava poziciju. To je poznati šahovski zugzwang.
Vežbaj na Lichess-u →Ovo su poznate matne slike koje se često pojavljuju u partijama. Kada ih učenik prepoznaje, mnogo lakše pronalazi završni napad na kralja.
Skakač i top ili dama zajedno zarobljavaju protivničkog kralja između ivice table i njegove sopstvene figure.
Vežbaj na Lichess-u →Skakač i top sarađuju tako da protivnički kralj ostane zarobljen u uglu table.
Vežbaj na Lichess-u →Kralj je matiran na svom osnovnom redu, jer mu sopstvene figure ili pešaci zatvaraju polja za bekstvo.
Vežbaj na Lichess-u →Dva lovca napadaju po ukrštenim dijagonalama i matiraju kralja kome sopstvene figure zatvaraju put.
Vežbaj na Lichess-u →Skakač daje mat kralju koji ne može da se pomeri, jer je okružen sopstvenim figurama.
Vežbaj na Lichess-u →Lovac daje mat, dok dama kontroliše preostala polja za bekstvo protivničkog kralja.
Vežbaj na Lichess-u →Top daje mat, dok lovac pomaže da se protivnički kralj zatvori i ostane bez polja za bekstvo.
Vežbaj na Lichess-u →Lovac daje šah kralju, a top kontroliše važnu liniju i pomaže da kralj ne može da pobegne.
Vežbaj na Lichess-u →Top daje šah-mat, a lovac ga brani i zajedno sa njim zatvara protivničkog kralja.
Vežbaj na Lichess-u →Top, skakač i pešak sarađuju, a često i protivnički pešak pomaže da kralj ostane bez izlaza.
Vežbaj na Lichess-u →Dama i top stoje blizu protivničkog kralja na istom redu ili liniji i zajedno formiraju matnu mrežu.
Vežbaj na Lichess-u →Dva topa sarađuju i matiraju kralja u malom prostoru, najčešće u oblasti od nekoliko polja.
Vežbaj na Lichess-u →Ovi zadaci nas uče da ne tražimo samo prvi šah, već da pronađemo tačan završni plan: odmah, u dva poteza ili kroz kraću forsiranu varijantu.
Pronađi potez koji odmah završava partiju i matira protivničkog kralja.
Vežbaj na Lichess-u →Izračunaj prvi potez i obavezni nastavak kojim se matira kralj u sledećem potezu.
Vežbaj na Lichess-u →Vežbaj računanje kraće forsirane varijante i pronađi plan koji vodi do mata u tri poteza.
Vežbaj na Lichess-u →